退运香港_触摸屏回收
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描述
一,工作原理:
传统四线电阻式触摸屏技术 早期手机触摸屏技术,摩托罗拉A6188 手机是采用传统的“模拟四线电阻式触摸屏” 技术,这种触摸屏由两层涂有透明导电物质的玻璃 和塑胶构成,手指触摸的表面是一个硬涂层,用以保 护下面的 PET(聚脂薄膜)层,在表面保护硬涂层和 玻璃底层之间有两层透明导电层 ITO(氧化铟,弱导 电体),分别对应 X、 Y 轴,它们之间用细微透明的绝 缘颗粒绝缘,触摸产生的压力会使两导电层接通,按压不同 的点时,该点到输出真个电阻值也不同,因此会输 出与该点位置相对应的电压信号(模拟量),经 A/D 转换后即可获取 X、 Y 的坐标值。这就 是电阻技术触摸屏的最基本原理,此类技术目前已 经成熟,由于价格低、易于出产,现在还用于低真个 手机中。
纯平电阻式(TOUCH LENS)技术 传统的手机电阻触摸屏与手机机壳装在一起,是 有凹凸面的,结构不密封。现在市场上详细应用得比 较前真个是采用 TOUCH LENS技术的一种触摸屏, 中文俗称为 “镜面式触摸屏”“、纯平触摸屏”等,现在已 经得到广泛认可和应用,以苹果 iPhone 为主要推动 气力,它分为电阻式和电容式,iPhone就是用电容式 技术的,此前市场上应用比较多的是电阻式,其工作 原理同传统电阻式触摸屏一样。
TOUCH LENS的主要特点:
(1)触摸面板与手 机机壳表面完全平整、结构密封、防灰尘;
(2)能加工 不规则外形,以将手机外观设计得更美观;
(3)手写 顺滑、手感惬意,屏面清洁、外观漂亮,材质过硬,不 轻易破碎;
(4)由于上下电极层都是膜结构,厚度比 传统触摸屏更薄,对于结构设计颇具上风。
二,技术发展:
电阻式多点触摸屏技术 无论是传统的四线电阻式触摸屏仍是 TOUCHLENS结构,以上手机只能单点触摸,不能知足丰硕 的触摸动作体验,火热的多点触摸技术促使电阻式 触摸屏的进一步发展。在电容屏大行其道的今天,电 阻式触摸屏解决方案以其固有的简朴、低本钱,支持 多种输入介质(导体、非导体)的长处仍旧占据市场 的一席之地,和电容式触摸屏解决方案比拟,耐久性 和多点触摸是电阻屏的两大软肋,但是其中的 一个技术挫折-多点触摸,已经有所突破,下面临 目前电阻屏多点触摸应用进行阐述。 当前电阻式多点触摸技术可大致分为数字矩阵 电阻 DMR、模拟矩阵电阻 AMR 及五线多点电阻 MF三类。
模拟矩阵电阻 AMR 技术 AMR是沿 X与 Y两个方向在 ITO 层蚀刻出一条一条平行排列的区块,相称于将整个 触摸屏划分成良多小矩阵区块,每个小矩阵相称于 一个小的模拟四线电阻式触摸屏,各个区块彼此独 立。当手指按压到对应的区块时,区块 就会传出对应比例的电压,控制器接收到电压后再 将其翻译成坐标信息。
利用四线式电阻触摸屏实现多点触 摸技术的方法:第一个时刻,在 X1 电极上加上电 压,由 Y1、Y2、Y3 电极读取 A、 B、 C触摸单元所探测 到的 X坐标;同理,在以后的各个时刻依次读取剩余 触摸单元的 X 坐标。获得所有触摸单元的 X 坐标 后,再依次给 Y电极加上电压,以获得各个触摸单元 的 Y坐标。 模拟矩阵电阻 AMR 与纯数字的 DMR 技术 多点触摸屏系统不同,AMR 是一个数字模拟混合 系统,因此,在扫描电路、AD 转换电路、控制电路 的基础上,还需添加各种辅助元件来减小外界噪 声对模拟电路的干扰。特别是对于 AD 转换,为了 进步转换的精准度,有必要在硬件电路上添加下 拉电阻,以避免无触摸发生时 AD 输入端浮接的 现象。 控制电路将控制扫描电路天生恰当的扫描信 号,并使得 AD 转换电路在恰当的时候进行数据采 样和转换。对于 AD 转换电路,可以在串行转换和并 行转换间做取舍。串行转换结构简朴,需要的 AD 模 块数目少,但是总的转换频率低;并行转换需要的 AD 模块数目稍多,但总的转换频率可以得到进步。
于是基本电路构架便可以分为串行和并行两种。 电容式 电容屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂一层ITO,最外层是只有0.0015mm厚的矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作工作面,四个角引出 四个电极,内层ITO为屏层以保证工作环境。当用户触摸电容屏时,因为人体电场,用户手指和工作面形成一个耦合电容,由于工作面上接有高频信号,于是手指 吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏的四个角上的电极中流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的间隔成比例,控制器通过对四个电流比例的精 密计算,得出位置。
红外线式 红外触摸屏是利用XY方向上密布的红外线矩阵来检测并定位用户的触摸红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路主板外框,电路主板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,逐一对应形成横竖交叉的红外线矩阵用户在触摸屏幕时,手指就会挡住经由该位置的横竖两条红外线,因而可以判定出触摸点在屏幕的位置任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操纵 早期观念上,红外触摸屏存在分辨率低触摸方式受限制和易受环境干扰而误动作等技术上的局限,因而一度淡出过市场此后第二代红外屏部门解决了抗光干扰的题目,第三代和第四代在晋升分辨率和不乱机能上亦有所改进,但都没有在枢纽指标或综合机能上有质的奔腾但是,
了解触摸屏技术的人都知道,红外触摸屏不受电流电压和静电干扰,相宜恶劣的环境前提,红外线技术是触摸屏产品终极的发展趋势采用声学和其它材料学技术的触屏都有其难以逾越的屏障,如单一传感器的受损老化,触摸界面怕受污染破坏性使用,维护繁杂等等题目红外线触摸屏只要真正实现了高不乱机能和高分辨率,
必将替换其它技术产品而成为触摸屏市场主流 过去的红外触摸屏的分辨率由框架中的红外对管数量决定,因此分辨率较低,市场上主要海内产品为32x3240X32,另外还有说红外屏对光照环境因素比较敏感,在光照变化较大时会误判甚至死机这些恰是国外非红外触摸屏的海内代办代理商销售宣传的红外屏的弱点而最新的技术第五代红外屏的分辨率取决于红外对管数量扫描频率以及差值算法,分辨率已经达到了1000X720,至于说红外屏在光照前提下不不乱,从第二代红外触摸屏开始,就已经较好的克服了抗光干扰这个弱点 第五代红外线触摸屏是全新一代的智能技术产品,
它实现了1000*720高分辨率多层次自调节和自恢复的硬件适应能力和高度智能化的判别识别,可长时间在各种恶劣环境下任意使用并且可针对用户定制扩充功能,如网络控制声感应人体接近感应用户软件加密保护红外数据传输等 原来媒体宣传的红外触摸屏另外一个主要缺点是抗暴性差,实在红外屏完全可以选用任何客户以为满足的防暴玻璃而不会增加太多的本钱和影响使用机能,这是其他的触摸屏所无法效仿的。 表面声波 以右下角的X-轴发射换能器为例: 发射换能器把控制器通过触摸屏电缆送来的电信号转化为声波能量向左方表面传递,然后由玻璃板下边的一组精密反射条纹把声波能量反射成向上的平均面传递,声波能量经由屏体表面,
再由上边的反射条纹聚成向右的线传播给X-轴的接收换能器,接收换能器将返回的表面声波能量变为电信号 当发射换能器发射一个窄脉冲后,声波能量历经不同途径到达接收换能器,走最右边的最早到达,走最左边的最晚到达,早到达的和晚到达的这些声波能量叠加成一个较宽的波形信号,不丢脸出,接收信号集合了所有在X轴方向历经是非不同路径回归的声波能量,它们在Y轴走过的路程是相同的,但在X轴上,最远的比最近的多走了两倍X轴最大间隔因此这个波形信号的时间轴反映各原始波形叠加前的位置,也就是X轴坐标 发射信号与接收信号波形 在没有触摸的时候,接收信号的波形与参照波形完全一样当手指或其它能够吸收或阻挡声波能量的物体触摸屏幕时,X轴路过手指部位向上走的声波能量被部门吸收,反应在接收波形上即某一时刻位置上波形有一个衰减缺口 接收波形对应手指挡住部位信号衰减了一个缺口,
计算缺口位置即得触摸坐标 控制器分析到接收信号的衰减并由缺口的位置判断X坐标之后Y轴同样的过程判断出触摸点的Y坐标除了一般触摸屏都能响应的XY坐标外,表面声波触摸屏还响应第三轴Z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力大小值其原理是由接收信号衰减处的衰减量计算得到三轴一旦确定,控制器就把它们传给主机 。
MTK MTK电阻式四线触摸屏原理 触摸屏附着在显示器的表面,与显示器相配合使用,假如能丈量出触摸点在屏幕上的坐标位置,则可根据显示屏上对应坐标点的显示内容或图符获知触摸者的意图。其中电阻式触摸屏在嵌入式系统顶用的较多。电阻触摸屏是一块4层的透明的复合薄膜屏,最下面是玻璃或有机玻璃构成的基层,最上面是一层外表面经由硬化处理从而光滑防刮的塑胶层,
中间是两层金属导电层,分别在基层之上和塑胶层内表面,在两导电层之间有很多细小的透明隔离点把它们隔开。当手指触摸屏幕时,两导电层在触摸点处接触。 触摸屏的两个金属导电层是触摸屏的两个工作面,在每个工作面的两端各涂有一条银胶,称为该工作面的一对电极,若在一个工作面的电极对上施加电压,则在该工作面上就会形成平均连续的平行电压分布。如图1所示,当在X方向的电极对上施加一确定的电压,而Y方向电极对上不加电压时,在X平行电压场中,触点处的电压值可以在Y+(或Y-)电极上反映出来,通过丈量Y+电极对地的电压大小,便可得知触点的X坐标值。同理,当在Y电极对上加电压,而X电极对上不加电压时,通过丈量X+电极的电压,便可得知触点的Y坐标。
电阻式 电阻屏的全称是电阻式触摸屏,电阻屏是一种传感器,它将矩 电阻式触摸屏结构 形区域中触摸点(X,Y)的物理位置转换为代表X坐标和Y坐标的电压。良多液晶屏模块都采用了电阻 式触摸屏,这种屏幕可以用四线、五线、七线或八线来产生屏幕偏置电压,同时读回触摸点的电压。电阻式触摸屏基本上是薄膜加上玻璃的结构,薄膜和玻璃相邻的 一面上均涂有 ITO(纳米铟锡金属氧化物)涂层,ITO具有很好的导电性和透明性。当触摸操纵时,薄膜下层的ITO会接触到玻璃上层的ITO,经过感应器传出相应的电 信号,经由转换电路送到处理器,通过运算转化为屏幕上的X、Y值,而完成点选的动作,并呈现在屏幕上。
三,主要类型:
触摸屏分为两种:电阻屏和电容屏,目前流行的触摸屏多数都为lens屏,就是纯平电阻和镜面电容屏,诺基亚多数都为电阻屏的,电容屏的代表为iphone。 电阻触屏俗称“软屏”,多用于Windows Mobile系统的手机; 电容触屏俗称“硬屏”,如iPhone和G1等机器采用这种屏质的。